猫窝私语 — Makumo's Blog

玛酷猫的温馨小窝,记录生活点点滴滴。

@玛酷猫17年前

06/22
14:10
魔兽世界

WOW TBC资料整理

2.0临近了,TBC也快了。据说周二就有升级补丁下了 据说26号就开2.0了。不知道会不会又是舅舅党新闻或者其他的传言,反正一拖再拖也习惯了,已经确定26号正式更新到2.0(准确的说是2.1.2,只不过门没开,去不了外域),补丁已经下好了,有2个,2.5G和108M,后面有亡灵被和谐的文件……26号全民战场时代,估计工会RAID都要暂停了吧。最近一直AFK中,看看动画片、电影呀,和朋友出去小腐败下呀,还是很不错的。不过等2.0开了后还是要回归了,看着众多论坛的缴文,想想就好笑:说起来一套一套,嗓门比谁都大,理由比谁都充分,可背地里该玩什么还是玩什么,大道理是给别人的,和自己无关。
休闲娱乐嘛,本来就是自己的事,玩与不玩,怎么玩都是自己决定,只要不违法乱纪,别人爱怎说就怎说,还是那句老话:走自己的路,让别人打的去吧。
兵马未动,粮草先行。之前的准备还是需要的,趁着TBC还暂无期限,空闲时间收集下资料也是好的,至少自己找起来方便,不用一边一边去论坛爬楼询问。如果能方便于其他人,那也不错。呵呵。

最后提示下安装需要6G+的额外空间,大家清理硬盘吧,呵呵。

WOW 2.0以及TBC 资料收集单独开了一个页面存放,点这里进入。

WOW TBC资料整理

@玛酷猫17年前

06/22
14:07
魔兽世界

韧性作用的研究(更新熊坦部分)

(转自NGA,作者mornius)

I.前言

很久都没有在德区写一点有意义的东西了–部分原因是自己离开德鲁伊已有大半年,已经不可能有新的领悟;还有部分原因是本人逐渐变得越来越懒惰,更愿意在论坛上发一些只需要几个字的没有多少内容的回贴,而不是静下来认真写点东西。不管怎样,到了新春佳节之际,我认为自己作为一个版主有责任做一些实事的必要了,遂决定发一篇这样的“有意义,有内容”的文章。之所以把研究“韧性”这个tbc的新概念当作本文的主题,是因为全世界的tbc玩家里也没有多少人真正理解韧性属性的意义,更不用说广大无缘接触资料片的国内玩家了。如果通过此文能让大家对韧性这个概念有一个更清晰的认识,并借此澄清一些错误的观念(比如“没有韧性的装备全是垃圾”),这样在燃烧的远征登陆国服时大家便能够更加理性的选择和搭配装备,那么我的目的也就达到了。

我最终的目标是希望能够量化韧性的影响,既然要“量化”那么必然少不了数学计算。不过请放心,我已经竭尽最大的可能去简化运算从而使其易于被绝大多数人理解。我一贯认为,数学的意义之一就在于合理简化问题,而不是把问题复杂化。

II.关于韧性的一些基本认识

1、韧性的概念:Resilience Rating: 39.4 rating grants 1% less chance of being struck by any type of critical strike, and 2% less damage taken from critical strikes.39.4韧性等级降低自身遭受任何种类的致命一击的几率1%,并且降低所有致命一击所造成的伤害2%。
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韧性作用的研究(更新熊坦部分)

@玛酷猫17年前

06/20
21:51
魔兽世界

5人副本资料及Boss简明攻略(共15个副本)

燃烧远征带来了15个新的5人副本和多个Raid副本,分别在不同的区域。不同的副本需求等级不同。大多数高等级的副本需要完成同一区域的前置副本来进入。

一般的5人副本普通难度需要30-120分钟完成(如果未协调好的话可能需要更多时间),每个Boss掉落1-2件蓝色物品。低等级的副本(低于70级)将会给本区域某个声望到达尊敬(通过杀怪),70级副本可以通过杀怪到达崇拜

资料来源wowhead及wowamp

(转载NGA)

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5人副本资料及Boss简明攻略(共15个副本)